Escuela de Videojuegos y Arte Digital

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¿Quieres aprender a crear Videojuegos?

¿Tu pasión son los videojuegos y el arte digital? ¿Quieres dedicarte profesionalmente a este sector, pero no sabes por dónde empezar?

No te preocupes, elije tu propia aventura

01Arte Digital

Los artistas son los encargados de crear toda la parte visual de un videojuego (personajes, escenarios, assets, etc.), y posteriormente la animan. Estos son los conocidos como artistas 3D (modeladores y animadores). También hay artistas 2D; los cuales crean el arte conceptual, plasmando las ideas del diseñador para que el videojuego tenga una estética bien definida y entendida por todos. Además, crean ilustraciones que pueden utilizarse en cualquier material promocional, portadas del juego, etc. Si tienes un perfil más artístico y sientes afinidad hacia el arte en general, te recomendamos empezar por aquí.

02Game Design

El trabajo de un diseñador (Game Designer) consiste en pensar todos los aspectos del juego y escribir toda esa documentación necesaria para que el resto del equipo de producción puedan llevarlos a cabo de la mejor forma posible. Es decir, crea el juego a nivel conceptual. Analiza en profundidad cada apartado del juego, planteando soluciones que puedan elaborarse con los recursosS disponibles, y, además, sugiere cambios o ajusta variables para conseguir el mejor producto final posible. Si esto te interesa, tenemos varias opciones para ti.

03Programación

Los programadores tienen un perfil más técnico y son los que efectivamente crean el videojuego como tal. La función del programador es la de poner todos los elementos gráficos y lograr que se muevan correctamente por la pantalla. Cuanto más grande es un estudio de desarrollo, los programadores suelen estar más especializados en tareas tales como la programación del gameplay, programación de físicas, programación de la inteligencia artificial, etc. Si efectivamente quieres aprender a crear videojuegos por ti mismo y tener una visión más amplia de este mundo, tenemos la formación que estás buscando.

Nuestros Cursos

Portfolio de nuestros alumnos

Nuestros alumnos ya han llevado a cabo sus proyectos ¿quieres verlos? ¡Echa un vistazo a todo lo que podrás hacer en Rendr, la Escuela de Videojuegos de MasterD!

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Habitación: Adrián Dantas

Arte 3D

Habitación: Adrián Dantas

Maquetación Web: Lucía Aguado

Imagen digital

Maquetación Web: Lucía Aguado

Personaje 2: Romina Valdivia

Ilustración

Personaje 2: Romina Valdivia

Concept Personaje: Laura Magdaleno

Ilustración

Concept Personaje: Laura Magdaleno

Cosas de Dibujantes: Ithaysa Gonzalez

Ilustración

Cosas de Dibujantes: Ithaysa Gonzalez

Concept Personaje: Gabriele Stitou

Ilustración

Concept Personaje: Gabriele Stitou

Maquetación Revista: Indira García

Imagen digital

Maquetación Revista: Indira García

Environment: Aurora Roman

Ilustración

Environment: Aurora Roman

01

Miembros de las principales asociaciones del sector

AEVI, Asociación Española de Videojuegos DEV, Desarrollo Español de Videojuegos

Herramientas comunmente empleadas en la industria del Videojuego

Trabaja con las mejores herramientas del mercado tanto para el diseño y la programación de videojuegos, como para las principales disciplinas de arte digital. En Rendr, la Escuela de Videojuegos de MasterD, te enseñaremos a utilizar las herramientas y motores gráficos más usados por los profesionales del sector: Unity, Unreal, Z Brush, Blender… Ponemos a tu disposición a los mejores expertos para que tú también consigas tu puesto soñado.

Herramientas y Software Videojuegos
Unity 3D
Unreal Engine
Autodesk Maya
Zbrush
Houdini
Oculus
Substance Painter
Adobe
Arnold
Blender
Autodesk
Vray
Nuke
Cinema 4D

Nuestros Eventos sobre Videojuegos

Disfruta de los mejores talleres, seminarios, charlas y eventos sobre videojuegos y arte digital de la Escuela de Videojuegos de MasterD. Rendr cuenta con más de 30 centros repartidos por toda la geografía española y en los que realiza diferentes actividades relacionadas con la programación de videojuegos, el manejo de herramientas, etc ¡Ven a visitarnos y conoce a los mejores profesionales del sector!

Curvas perfectas

09:30

09 de octubre

Curvas perfectas

En esta clase hablaremos y veremos como hacer curvas perfectas y qué son en Blender.

Patrones de diseño en programación III

10:30

09 de octubre

Patrones de diseño en programación III

Terminamos con los patrones de diseño en GameDev

Proyecto de concept art XXII:  Bocetos iniciales de los props 3

15:00

09 de octubre

Proyecto de concept art XXII: Bocetos iniciales de los props 3

¡Seguimos diseñando los props de nuestro proyecto de Concept art!

Tutoría grupal con Elena

08:30

10 de octubre

Tutoría grupal con Elena

Tutoría grupal con Elena del Campo Reserva tu plaza para preguntas en este documento: ...

Modelado props en Blender

10:00

10 de octubre

Modelado props en Blender

En esta clase veremos como modelar Props en Blender

Preparar un packaging en Illustrator

10:30

10 de octubre

Preparar un packaging en Illustrator

Aprenderemos a diseñar un packaging desde cero en Illustrator, incluyendo la configuración del ...