Clases y eventos de la Escuela de Videojuegos

 

Taller videojuegos

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19:00
20 de enero

Disparo Cargado

StreamClass en la que programaremos un sistema por el que cargaremos un proyectil antes de ...

19:45
20 de enero

Controladores de coche 1

Primera clase en la que vemos cómo crear controladores para un coche.

17:00
21 de enero

La mecánica es el mensaje: Brenda Romero

StreamClass sobre el importante trabajo de Brenda Romero, en cuanto a usar mecánicas de juego para ...

19:30
21 de enero

Iluminación 2

Segunda clase sobre iluminación en la que vemos algunos consejos muy útiles para mejorar nuestras ...

10:30
22 de enero

TALLER VIDEOJUEGOS

SEGUIMOS CON LOS PROYECTOS Y PRESENTACIONES

12:00
23 de enero

Diseño de personajes

Diseño de personajes

12:30
23 de enero

Cambio de estados

Creamos un script con una enumeración de estados y creamos una pequeña lógica

19:00
23 de enero

Modelado de vehículo

Empezamos a modelar un vehículo desde cero.

10:30
27 de enero

ENTREGA TALLER MENSUAL: CREACIÓN ESCENARIO 3D INTERIOR

Entrega de la Práctica Mensual del Escenario Interior en 3D

18:30
27 de enero

Juego de Dianas con vida

StreamClass en la que crearemos diferentes actores con vida y que solamente serán eliminados ...

19:45
27 de enero

Controladores de coche 2

Seguimos adelante con los controladores para el coche.

13:00
28 de enero

Creación de un escenario 3D para videojuegos para interiores

Creación de un escenario 3D para videojuegos para interiores

17:00
28 de enero

Taller de MODELADO DE PERSONAJES BÁSICOS

Se procederá a trabajar un taller en el que haremos uso de la interfaz de Maya y Zbrush. Animamos ...

19:00
28 de enero

Epica romántica, el bosque místico y la narrativa emergente

StreamClass donde repasamos los subgéneros de la fantasía, una oda a la épica romántica, y un ...

19:30
28 de enero

Pluma en Illustrator

Streamclass donde aprenderemos a usar la pluma en Illustrator

17:00
29 de enero

Máscaras en Mudbox

Streamclass dedicada a aprender a usar las máscaras de pintura en Mudbox

10:30
30 de enero

Sistemas de particulas

Exploramos los sistemas de particulas de Unity

19:00
30 de enero

Taller Videojuegos Creación de un escenario 3D de exteriores

Creación de un escenario 3D de exteriores

12:00
31 de enero

Relación entre texturas, materiales y meshes en Unreal

StreamClass sobre como usa Unreal Engine 4 las relaciones entre texturas, materiales y meshes. ...

19:45
03 de febrero

Arrays y sus índices en Unreal

StreamClass donde haremos un pequeño ejercicio práctico sobre recoger un actor aleatorio del ...

19:45
10 de febrero

Creación de un escenario 3D para exteriores

Creación de un escenario 3D para exteriores.

17:00
11 de febrero

Clase de físicas en UE4

StreamClass donde desarrollaremos dos actores que se choquen entre sí y tengan físicas.

19:45
17 de febrero

Cómo hacer bucles anidados en BluePrints (UE4)

StreamClass sobre qué es y cómo usar el sistema de bucles anidados en Unreal en BluePrints.

19:45
24 de febrero

Juego tipo Pong

Juego tipo Pong.

17:00
10 de marzo