Curso Superior Diseño 3D Videojuegos

Curso Superior Diseño 3D Videojuegos

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Campus virtual de última generación

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Equipo docente a tu disposición

Equipo docente a tu disposiciónAprende de profesionales del sector

Trabaja con las mejores herramientas

Trabaja con las mejores herramientasZbrush, Autodesk y V-Ray

Desarrolla tus propios proyectos

Desarrolla tus propios proyectosRealiza tus propias creaciones

Título Diseño 3D con Maya y Zbrush

Título Diseño 3D con Maya y ZbrushAcredita tus competencias

Más información

Curso Diseño 3D: Modelado, Rigging y Arte Digital

Los artistas 3D son uno de los perfiles más muy demandados; no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.

Tanto modeladores, como animadores copan muchas de las ofertas de trabajo que se publican todos los días, y por ello, el dedicarte profesionalmente en este sector, te garantiza un futuro muy prometedor.

Con este curso superior de diseño 3D te formarás en las dos ramas principales del Arte 3D: Modelado y animación

El objetivo final de este curso superior de diseño 3D para videojuegos es que termines con varios personajes y escenarios totalmente modelados y animados por ti; con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales.

Para aprender a diseñar en 3D, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, la anatomía, el diseño de personajes y de escenarios, y aprenderás a trabajar con las herramientas más utilizadas en la industria; Maya, Blender, Substance Painter, y de manera complementaria, Zbrush.

También aprenderás a animar caras y cuerpos de personajes, aprenderás a realizar tanto rigging facial como corporal y profundizarás en la creación de partículas.

Con este curso de diseño 3D te convertirás en un sólido profesional listo para desempeñar puestos en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.

Programa Curso Diseño 3D Videojuegos

Estos son los contenidos que estudiarás en el curso de diseño 3D superior para videojuegos. Como ves engloba todo lo necesario para aprender a diseñar en 3D: Ilustración digital, modelado 3D y animación 3D.

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

  1. Unidad 1 - Mapeado UV
  2. Unidad 2 - Presentación e introducción al rigging básico
  3. Unidad 3 - Bases de la animación
  4. Unidad 4 - Partículas
  5. Unidad 5 - Introducción a Maya
  6. Unidad 6 - Modelado Lowpoly
  7. Unidad 7 - Modelado de props y escenarios
  8. Unidad 8 - Anatomía para modelado 3D
  9. Unidad 9 - Introducción a Blender
  10. Unidad 10 - Modelado orgánico con Blender
  11. Unidad 11 - Retopología
  12. Unidad 12 - Creacion de un personaje humano en Blender
  13. Unidad 13 - Creación de personaje humano. Retopología
  14. Unidad 14 - Fundamentos del texturizado
  15. Unidad 15 - Creación de UVs con Maya
  16. Unidad 16 - Introducción a Substance painter
  17. Unidad 17 - Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
  18. Unidad 18 - Incorporación de texturas en Maya
  19. Unidad 19 - Renderizado con Arnold
  20. Unidad 20 - Pose y forma
  21. Unidad 21 - Posar a un personaje
  22. Unidad 22 - Teoría de la iluminación
  23. Unidad 23 - Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  24. Unidad 24 - Composición y pases de render
  25. Unidad 25 - Configuración del render en Arnold
  26. Unidad 26 (complementaria) - Fundamentos del arte digital
  27. Unidad 27 (complementaria) - Bases del video
  28. Unidad 28 (complementaria) - Nociones básicas de cámara y plano
  29. Unidad 29 (complementaria) - Fundamentos del diseño
  30. Unidad 30 (complementaria) - El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  31. Unidad 31 (complementaria) - Cómo entrar y permanecer en la industria
  32. Unidad 32 (complementaria) - Introducción a Zbrush
  33. Unidad 33 (complementaria) - Modelado orgánico con Zbrush
  34. Unidad 34 (complementaria) - Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  35. Unidad 35 (complementaria) - Texturizado con Zbrush
  36. Unidad 36 (complementaria) - Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
  37. Unidad 37 (complementaria) - Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
  38. Unidad 38 (complementaria) - Texturizado de personaje para videojuegos con Substance painter
  39. Unidad 39 (complementaria) - Exportar texturas en Substance painter

 

BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

  1. Unidad 1 - Funciones básicas de la animación en Maya
  2. Unidad 2 - Automatizaciones
  3. Unidad 3 - Deformadores
  4. Unidad 4 - Física de los objetos en Maya
  5. Unidad 5 - Rigging corporal
  6. Unidad 6 - Rig de control corporal
  7. Unidad 7 - Creación de sistemas FK/IK
  8. Unidad 8 - Animación de un cuerpo
  9. Unidad 9 - Rigging facial para videojuegos
  10. Unidad 10 - Rig facial para cine de animación
  11. Unidad 11 - Rig de Control Facial
  12. Unidad 12 - Animación facial
  13. Unidad 13 - Exportación de modelo animado
  14. Unidad 14 - Creación de partículas básicas en Maya
  15. Unidad 15 - Introducción a partículas más complejas
  16. Unidad 16 - Postproducción
  17. Unidad 17 - Creación de demo reel

Herramientas Curso de Diseño 3D

En este curso superior de diseño 3D utilizarás las herramientas más importantes de animación y arte 3D como son Autodesk Maya, Blender, Substance Painter y Zbrush.

 

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Título Diseño 3D con Maya y Blender

Una vez superado el curso de diseño 3D, se emitirá el correspondiente diploma a los alumnos que hayan aprobado los contenidos del programa y hayan realizado con éxito el proyecto final de curso que consistirá en diseñar, animar y modelar un personaje y escenario.

Respondemos a tus dudas

P.

¿Qué Habilidades Necesito para Estudiar el Curso de Diseño 3D de Videojuegos?

R.

Para realizar el curso de diseño 3D de videojuegos es importante tener conocimientos básicos de informática, habilidades artísticas, conocimientos básicos y generales de diseño y modelado 3D, habilidades de trabajo en equipo y capacidad de aprendizaje autónomo. Con todas ellas, estarás preparado para enfrentar los desafíos que se presenten en el curso y alcanzar el éxito en el mundo del modelado 3D para videojuegos.

P.

¿Qué Programas y Herramientas de Diseño 3D Voy a Utilizar en el Curso?

R.

En el curso de Diseño 3D de videojuegos trabajaras diferentes softwares: Autodesk Maya, Substante Painter, Blender, y de manera complementaria, podrás acceder a un material adicional de Zbrush.

P.

¿Qué Proyectos y Tareas Realizaré Durante el Curso?

R.

Al ser un curso eminentemente práctico, irás trabajando y creando proyectos cada vez más complejos. Con cada tema suele haber un trabajo práctico donde el profesor podrá evaluar los conocimientos y habilidades adquiridos en esa parte del curso. Además, contaras con diferentes ejercicios para practicar antes de entregar dicho trabajo. Por último, para acabar la formación, tendrás que realizar un proyecto final de mayor calado, en donde demostrarás lo aprendido durante todo el curso.

P.

¿Qué Salidas Laborales Tiene el Curso de Diseño 3D de Videojuegos?

R.

Una vez que finalices el curso de diseño 3d de videojuegos podrás optar a diversas oportunidades de carrera en la industria de videojuegos: modelador 3D, animador 3D, diseñador de niveles, artista de efectos visuales y diseñador de personajes. Además, también podrás trabajar en otras áreas de la industria del entretenimiento, como la animación y los efectos visuales para cine y televisión.

Portfolio de nuestros alumnos

Nuestros alumnos ya han llevado a cabo sus proyectos ¿quieres verlos? ¡Echa un vistazo a todo lo que podrás hacer en Rendr, la Escuela de Videojuegos de MasterD!

Ver Portfolio
Botellas: Andrea Estévez

Arte 3D

Botellas: Andrea Estévez

Escarabajo: Alejandro Blasco

Arte 3D

Escarabajo: Alejandro Blasco

Mazda MX5: Alejandro Muro

Arte 3D

Mazda MX5: Alejandro Muro

WV Van: David Ruiz

Arte 3D

WV Van: David Ruiz

Dancy animation: Andrea Estévez

Arte 3D

Dancy animation: Andrea Estévez

Modelado y animación de elefante – Diego Blanco

Arte 3D

Modelado y animación de elefante – Diego Blanco

Nissan Skyline_Oscar Martinez

Arte 3D

Nissan Skyline_Oscar Martinez

GANADOR CONCURSO MODELADO: Juan Vicente García Riquelme

Arte 3D

GANADOR CONCURSO MODELADO: Juan Vicente García Riquelme

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